Roolipelitiedotus

Yhteinen suomalaisen roolipeliskenen tiedotuskanava

Rock’n Loud – uusi kotimainen roolipeli-rahoituskampanja

Uusien tekijöiden versominen suomalaisen roolipelaamisen pienellä hiekkalaatikolla jatkuu: Teemu Suontaka -niminen rokkari/opiskelija lanseeraa par’aikaa uutta roolipeliprojektiaan joukkorahoituskampanjan muodossa IndieGoGo-sivuston kautta. Projekti on vielä suunnitteluasteella, ja sen valmistuminen riippuu 2000 € tavoitteen täyttymisestä. Lähtö on ollut hidas, mutta Suontaka markkinoi itseään ja projektiaan ahkerasti Internetissä, joten kenties rahaa alkaa pikku hiljaa putoilemaan.

Rock’n Loud on prospektuksen mukaan roolipeli rock-yhtyeen elämästä, nähtävästi ilman sen erikoisempia konseptuaalisia kehitelmiä – eli rokkarit eivät esim. pelasta maailmaa avaruusolioilta tai muuta vastaavaa, mitä musiikki-aiheisissa peleissä usein näkee. (Ajattelen tässä Moonwalkerin ja Revolution X:n tapaisia videopelejä, mutta on noita roolipelipuolellakin.) Varmaankin osuvimpia vertailukohtia tässä vaiheessa ovat Tähti ja Umläut, molemmat samaan tapaan rokkareiden elämään pureutuvia slice-of-life -pelejä.

Kultainen Lohikäärme jaettu

Ropecon tuli ja meni. Jotka kävivät tapahtumassa, kirjoitelkaahan ahkerasti con-raporttia; niistä voisi koota kokoelman taas parin viikon päästä sitten lueskeltavaksi.

Ropeconissa jaettiin taas Kultainen Lohikäärme, elikkä tunnustuspalkinto kotimaisen roolipelikentän kulttuuriaktiivisuudesta. Palkinto meni tällä kertaa kiintoisasti Lautapelit.fi:lle, mikä taisi olla ensimmäinen kerta kun Lohikäärme lennähti oheiskulttuurin suuntaan; tähän astihan kaikki palkitut ovat olleet nimenomaan roolipelikulttuuriaktiiveja. Näytöt Niittymäellä ja Bremerillä ovat sinänsä kohdallaan, harva on saanut niin paljon aikaan kotimaisen pelikulttuurin piirissä. Omastakin lautapelihyllystäni varmaan puolet on Lautapelit.fi:n julkaisuja.

En itse ollut tänä vuonna Ropeconissa, joten en ole ihan selvillä että mitä muuta merkillepantavaa siellä olisi tapahtunut. Kenties joku paikalla ollut haluaisi tehdä lyhyen yhteenvedon?

Tracon 2011 puskee päälle

Ihanteellisesti tästä asiasta kirjoittaisi vasta kun ohjelmakartta on julkaistu, mutta ei sitä loputtomiin odotella: Tracon, tuo animen ja roolipelaamisen yhdistävä tapahtuma Tampereella, on taas tulossa kuun vaihteessa 3.-4. syyskuuta. Traconhan on siitä veikeä tapahtuma, että huolimatta suurista animeharrastajien joukoista tapahtuman tekijät ovat alusta saakka tehneet töitä myös roolipeliohjelman toteuttamiseksi, mikä tekeekin tapahtumasta paradoksaalisesti sekä yhden kotimaan parhaista roolipelitapahtumista että oivallisen tilaisuuden Roolipelitiedotukseen maallikoiden keskellä. Lue lisää

Arkkikiven uutiskirje, 2011 syksy

Kirjoitin tässä taas vaihteeksi Arkkikiven asiakkaille uutiskirjeen. Lähinnä Ropecon-aiheinen, selitän että millaista ohjelmaa meillä on tänä vuonna. Pannaanpa se tännekin, niin löytyy jostain URL:n päästä. Lue lisää

Frank Mentzer Ropecon-kunniavieraaksi

Huh hah hei, suoraan Ropeconin tiedotusblogista. Aika kovan iskijän koukuttaneet tällä kertaa, ei voi ainakaan valittaa. Mentzerhän ei ole ehkä hirveästi heilutellut ihan viime vuosina suomalaisten roolipelaajien arkea käytännössä, mutta äijän verraten aktiivista Internet-osallistumista seuraamalla paljastuu kiinnostava, edelleen pelaava ja asioista selvillä pysyvä perinteisen D&D:n TSR-aikainen tervaskanto. Lisäksi se punalaatikko on sellainen pelinkirjoitusmeriitti, jota ei ihan roolipelikirjoituksen teknisenä suorituksena tunnu ylittävän juuri kukaan. Varsin mielenkiintoista, erittäin sopivaa ja ihastuttavan ajankohtaista.

Roolipelitiedotuksen Ropecon-kartta

Ropecon tulla jollottaa tässä vajaan kahden viikon päästä. Omasta puolestani meininki on varsin rento – ei varsinaisesti uusia julkaisuja, ja vaikka panimmekin Samin kanssa kasaan aika näppärän pelin tässä alkukuusta, niin ei sitäkään tarvitse sinänsä puskea kellekään. Helppo elämä, koko ’conin voi käytännössä panostaa ihmisten tapaamiseen, pelitestaamiseen ja mitä sitä nyt viitsii tehdä. Varmaan käydä katsomassa Raggin julkaisutilaisuus, uteloittaa että miten sille käy.

Sen sijaan puhuimme tuossa Traconin jälkeen Samin ja Jim Raggin kanssa, että voisimme kehittää Ropeconia varten jonkinlaista pientä markkinointivälinettä keskinäisen yhteistyön edistämiseksi. Traconissahan olimme kaikki tekemässä omaa juttuamme, mutta yhteistyö toimi hyvin kun ohjasimme yleisöä tutustumaan toistemme projekteihin, joten räknäilimme että voisimme jatkokehittää jotain Ropeconiakin varten. Sami heitti sitten aika hyvän ehdotuksen: koska olemme Ropeconissa juntturassa omien projektiemme kanssa eri puolilla tapahtumaa, niin tarvitsemme yhteisen esitteen tai kartan, jonka avulla yleisön saa neuvottua oikeisiin paikkoihin. Idea on oikeastaan Genconista, jossa joku indie-skenestä on aina silloin tällöin aktivoitunut tekemään tällaista ristiinmarkkinointimateriaalia. Lue lisää

Little Game Chef 2010

Järjestän Graham Walmsleyn ja Jason Morningstarin kanssa Little Game Chef -pelisuunnittelukisaa seuraavien parin viikon mittaan.  Olisi hauskaa saada mukaan myös suomalaisia osanottajia ihan paikallisvärin lisäämiseksi, eli mukaan vain kaikki kiinnostuneet. Kisan aikaraja on 4. päivä heinäkuuta ja mukaan kutsutaan kaikki, joita kiinnostaa heittää kasaan komedia-roolipeli parissa päivässä opiksi, ojennukseksi ja osoitukseksi siitä, miten äijä olet. Lue lisää

Raggi tuo OSR:n Suomeen

James Raggi on tänä vuonna tosiaan vauhdissa, tuntuu välillä että sillä on yhtä paljon uutisia kuin muilla suomalaisilla pelisuunnittelijoilla yhteensä. Lue lisää

Zombeja! Ovella! loppuunmyyty

Kuulin tuossa juuri varastoamme hoitavalta pikkuveljeltäni Jarilta, että vuonna 2007 julkaisemamme suomenkielinen laitos zombipelistäni on on sitten viimein loppuunmyyty. Kyseessä oli noin sadan kappaleen käsityöerä, jonka värkkäilimme Jarin kanssa kokeiluluontoisesti ennen seuraavana vuonna tekemäämme isompaa englanninkielistä laitosta. Viimeinen kappale peliä meni tiettävästi Tyrmän kirjastoon. Valtaosa painoksesta myytiin ensimmäisenä vuonna julkaisun jälkeen, pari seuraavaa vuotta meni yksittäiskappaleita tiputellen; voisi varmaankin ajatella, että tämän sorttiselle erikoisemmalle taidekäsityöpelillä se sadan kappaleen painos on ihan sopiva näin Suomessa. Lue lisää

LotFP Weird Fantasy Roleplaying

Kuten täällä on aiemminkin ollut puhetta, James Raggi on helsinkiläinen old school -roolipelisuunnittelija, jonka tyylistä tykkään itse kovasti: sillä on kunnianhimoa ja vaikka se on ihan indie, niin välillä sillä on hullultakin kuulostavia suunnitelmia, kuten nyt tämä D&D:n uudelleenkirjoittaminen. Vanhoilla (ja erityisesti vanhan koulun) roolipelaajillahan ruukkaa kaikilla olla omamuokattu D&D jossain pöytälaatikon nurkassa, mutta harvempi päätyy kuitenkaan julkaisemaan peliään kalliina laatikoituna laitoksena. Lue lisää