Roolipelitiedotus

Yhteinen suomalaisen roolipeliskenen tiedotuskanava

Avainsana-arkisto: Sotakarjut

Skenessä puhutaan: heinäkuu 2017

Kuten arvata saattaa, heinäkuussa väkeä puhutti eniten kuun lopulla järjestetty Ropecon-tapahtuma. Blogausten puolella käsiteltiin monipuolisempia aiheita pelityyleistä Magic-korttien sukupuolirepresentaatioon.

Lue lisää

Ropecon 2017 tulokset ja kokemukset

Ropeconin huuma alkaa hiljalleen hellittää, joten lienee sopiva hetki ruveta katsomaan, mitä tapahtumassa oikeastaan tapahtuikaan. Aiempien vuosien tapaan keskityn erityisesti conissa julkaistuihin uusiin kotimaisiin roolipelituotteisiin. Muistakaahan käydä myös vastaamassa Ropeconin palautekyselyyn.

Lue lisää

Ropeconin tärppejä

Suomen suurin roolipeliaiheinen pelitapahtuma Ropecon järjestetään 28.-30.7. Helsingin Messukeskuksessa. Luvassa on 1500 tuntia ohjelmaa, josta voi äkkiseltään olla vaikea erottaa se itselleen kiinnostavin sisältö. Roolipelitiedotus ojentaa auttavan virtuaalikätensä ja listaa ajankohtaisia aiheita käsittelevät ohjelmanumerot. Tarkempaa tietoa kustakin ohjelmasta löytyy tapahtuman ohjelmaoppaasta.

Lue lisää

Odotuksia vuodelle 2017

Roolipeliskenemme liikkuu arvaamattomasti, koska se perustuu pitkälti vapaaehtoistoimintaan. Asiat tapahtuvat harrastajien ehtimisen ja jaksamisen puitteissa. Siitä huolimatta on hauska veikkailla, mitä alkanut vuosi tuo tullessaan. Ainakin voin antaa pari tärppiä, joten suhteen on hyvä pitää silmänsä avoimina.

Lue lisää

Ideoita Ropecon-suunnitelmiin

Ropecon alkaa ylihuomenna ja ohjelmaa on taas tarjolla rutosti. Valinnanvaikeuksien kanssa kannattaa katsastaa, mitä muut harrastajat ovat suositelleet.

Lue lisää

Uudet kotimaiset roolipelijulkaisut

Vuodesta 2016 on eletty puolet ja heinäkuinen Ropecon siintää jo taivaanrannassa. Lienee siis sopiva hetki tehdä pieni yhteenveto tänä vuonna jo julkaistuista kotimaisista roolipeleistä ja siitä, mitä vielä on luvassa.

Kärsimättömät voivat loikata tekstin loppuun, jonne listaan kaikki nimikkeet.

Lue lisää

Sotakarjut joukkorahoituksessa

LEHDISTÖTIEDOTE 13.5.2016

Suomalainen SOTAKARJUT-tieteisroolipeli hakee tukea joukkorahoituksella

Sotakarjut on sotilas-scifin ja vakoojatrillerien elementtejä yhdistelevä pöytäroolipeli, jonka tapahtumat alkavat vuodesta 2310. Ihmiskunta on sodassa ylivoimaisen muukalaiskulttuurin kanssa ja samalla suuren murroksen äärellä. Yllättäen tapahtumien keskipisteessä ovat sotakarjut, kloonifarmeilla sotaa varten tehokasvatetut hybridikloonit, jotka ovat myös pelaajien hahmoja.

Näistä lähtökohdista alkaa Miska Fredmanin suunnittelema tieteisroolipeli, joka on nyt ennakkomyynnissä Indiegogo-joukkorahoituspalvelun kautta kesäkuun 12. päivään saakka. Pelin julkaisee Ironspine, Fredmanin vuonna 2006 perustama roolipelien pienkustantamo. Ironspine on julkaissut aiemmin seuraavat roolipeliteokset: Heimot (2006), E.N.O.C. – Operaatio Eisenberg (2009), Kärpänen (2010), Generian Legendat (2011) ja Astraterra (2014). Sotakarjut sijoittuu samaan pelimaailmaan, kuin Fredmanin aiemmin julkaisema Heimot-tieteisroolipeli, mutta eri aikakauteen.

Ironspinen kaltaiselle, harrastuspohjalta toimivalle pienkustantajalle ennakkomyynti on todella hyvä keino kartoittaa kiinnostusta omaa tuotetta kohtaan ja saadun ennakkomyynnin avulla maksimoida Sotakarjut-roolipelin tuotantoarvot. Varsinkin kun kyseessä on aika erikoislaatuinen tuote.

Sotakarjut edustaa lajityyppejä, jotka eivät ole roolipeleissä kovin tavallisia. Tieteisroolipelejä kyllä on, mutta sotilas-scifiin (military science fiction) pohjaavia roolipelejä ei juuri löydy. Suomeksi ei ole vielä julkaistu ainuttakaan. Lisäksi Sotakarjujen lähestyminen roolipelaamiseen on hieman epätavallinen. Sen sijaan, että hahmo luodaan kokonaan ennen peliä, se rakentuu pelin aikana.

Pelaajien hahmot ovat troijalaisia, sotakarjujen kehoihin muistisiirteiden mukana solutettuja agentteja. Mutta hahmot eivät aluksi muista kuin palasia siitä keitä he ovat, kenen toimesta heidät on solutettu sotakarjujen joukkoon ja miksi. Hahmojen muistaessa yhä enemmän yksityiskohtia, myös hahmoon lisätään tiettyjä piirteitä ja näin hahmon kuvaus ja osaaminen tarkentuu pelaamisen aikana.

Pelissä on myös kriittinen ote yhteiskuntaan ja ihmisyyteen. Sotakarjut ovat tässä suhteessa väline maailman tarkkailuun ilman kulttuurillisia siteitä, koska sotakarjut syntyvät ilman asenteita ja ennakkokäsityksiä. Ne voivat nähdä maailman eri tavalla kuin siinä maailmassa elävät.

Lisätietoa: Sotakarjut-roolipelin Facebook-sivut ja Sotakarjut-roolipelin kotisivu

Lue lisää

Tulevia roolipelejä, tapahtumaraportteja ja Imagonemin haastattelut

Weltkrieg. Sotakarjut. Seikkailijoiden kilta. Larp Realia. Luminyrkki. Alfacon. Imagonem. James Raggi.

Jos yllämainitut ovat itsellesi jo entuudestaan tuttuja, ei sinun kannattane lukea pidemmälle.

Lue lisää

Roolipelivuosi 2011

Vuosilehti 2011 lennähtää kalenterista kuin noppa roolipelaajan kädestä. Käydessämme kohti uutta vuotta otetaan vielä katsaus menneeseen roolipelikulttuurin kannalta meillä ja muualla.

Lue lisää

Ropecon 2011

Pöly alkaa hiljalleen laskeutua viime viikonlopun Ropeconin jäljiltä, joten lienee korkea aika ruveta kokomaan yleiskatsausta. Lisätiedot saapi laittaa kommentilla.

Lyhyesti: Menzer valloitti kotimaisen yleisön ja jätti lähtemättömän jäljen Ropeconin historiaan.

Lue lisää